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土木デザインキーワード48c/風景の中の土木

調和と対峙2-3

(C) by 内村 雄二

シームレスな空間環境とパースペクティブな演出

 幸か不幸か、 自分以外となると空間スケールが多様となる。 このスケールのコントロールが、 環境(土木)デザインの核心である。 擬態のように周囲の環境に合わせるか、 花のように際立つのかは、 可視対象のプライオリティをつけることによって、 視角的遠近感(構図)を意図させることなので、 このスケール感と深く関係する。
 調和と対峙の意義はここにある。

写真
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